top of page
Создание «Эскапизма»
Дизайн персонажей















Утомительно вращать комнату
Переделка уличной сцены: до дедлайна осталась одна неделя.
Первый тест движения: вход в руки
Несколько панорам, когда я изучаю AfterEffects
никогда не использовал After Effects до того, как приступил к работе над этой сценой, и это определенно было погружением в самую глубину. Из-за такого длинного файла и множества движущихся частей мой компьютер выходил из строя как минимум пять раз.В одной из ранних версий визуальные эффекты мигали, а не трансформировались — в конечном итоге я нашел это слишком ярким и вернулся, чтобы переделать его ближе к концу. В другой версии камера была привязана к пловцу, что создавало ощущение искусственности.
Разбивка сцен
Вступительная часть была моей самой амбициозной сценой. Мне потребовалось около месяца, чтобы пройти линию без персонажа! Кроме того, анимация вращения в TVpaint и уведомления в AfterEffects усложнили работу по времени. С помощью моих друзей мне удалось справиться с этой задачей всего за несколько стрессовых снов.
«Уличная сцена» была первым, что я анимировал за всю дорогу.п начало года. Как и комната, она была создана с помощью нескольких анимационных программ, и, следовательно, расположение и время уведомлений стало кошмаром.
В исходной версии пузырьки со словами должны были перекрывать уведомления о будущем хаотическом сегменте, но вошла Эсми.переднийиз ее соседей. Еще одна проблема, которую я обнаружил, заключалась в балансировании насыщенных визуальных эффектов с сюжетом. Изначально я анимировал Эсми, чтобы она не реагировала, потому что хотела передать, насколько обычным был хаос вокруг нее. К сожалению, из-за отсутствия ничего, что могло бы привлечь внимание зрителя, детали (например, письмо, выпавшее из аргументов протестующего) потерялись.
В новой версии были установлены правила расстановки интервалов и драматизирована реакция Эсми.
«Вход» в подводный мир был моим первым тестом движения, когда я экспериментировал с анимационными шаблонами. Сначала я пытался сделать все это в TVpaint, прежде чем понял, что Aftereffects лучше подходит для моих психоделических целей.





.



Вращение фильма
Сцена для фильма была создана ближе к концу года — и в тот момент мне было комфортно прыгать от программы к программе. Используя Procreate, FlipaClip, AfterEffects и TVpaint, я анимировал вращающийся фильм практически за один день.
bottom of page